核心召唤丨顽固兽X即将登场!消耗AP增加伤害,积攒豪气提升韧性! 环球信息
各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的顽固兽X正式登场!新加入的顽固兽X可以根据消耗的AP值提升伤害,压制敌方被动技,并用AP点数解除控制,还能依靠技能效果提升自身韧性。下面歌子将介绍游戏内顽固兽X的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!
(相关资料图)
进 化 路 线顽固兽+顽固兽X 进 化
与“火神威”同化,在背后同时显现出刓空者的字样和火神威。迸发的灵气如果完全释放就会变成翅膀状,可以最大程度地发挥出顽固兽的力量。将脚上穿的铁屐拿在手上当做攻防一体的武器,并能用通常技“铁屐张手”给予敌人重击。另外,最终奥义“究极战技天仰拳”是将全部能量凝聚在右拳,无视对方一切防御将其粉碎的必中必杀上勾拳。
消耗AP增加伤害 积攒豪气提升韧性
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
在新世纪中,顽固兽X具备独特的技能效果。通常技是攻击敌方单体造成伤害。该技能无视目标一定百分比的防御力;奥义技是至少有一定AP才能施放该技能,消耗自身全部AP,攻击敌方单体,依据消耗的AP值造巨额伤害。该攻击无视目标附带的全部增益效果。若施放技能消耗的AP达到10点,攻击前将对目标发动压制效果,使其被动技无法发动。击倒目标时,额外对敌方全体发动追加攻击,造成伤害;得意技的效果是行动开始时会额外获得AP恢复,在初次行动时额外恢复AP,每次行动后自身AP恢复量+1(有额外恢复上限)。若此时自身处于控制状态,将消耗数点AP解除全部的控制状态。成功解除控制时,自身将获得抵抗控制;被动技可以提升自身攻击力、伤害增加与伤害减免。自身回合开始时若达到10AP,顽固兽X将直接获得数层【豪气】(每场战斗只生效1次)。开场时,根据我方火元素队友的数量,顽固兽X自身将获得与该数量相同层数的【豪气】,每层【豪气】将提升自身韧性(有叠加上限)。顽固兽X受到暴击后,在行动回合结束时将失去1层【豪气】。敌方每阵亡1个目标,则顽固兽X将获得1层【豪气】。此外,顽固兽X不会受到沉默状态的影响。。
通常技:铁屐张手
标签:单体、无视防御
攻击敌方单体造成伤害。
该技能无视目标一定百分比的防御力。
攻击敌人并无视目标防御
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
奥义技:究极战技天仰拳
标签:单体、AP增伤、压制
至少有4点AP才能施放该技能。
消耗自身全部AP,攻击敌方单体,依据消耗AP点数造成巨额伤害。
该攻击无视目标附带的全部增益效果。
若施放技能消耗的AP达到10点,攻击前将对目标发动压制效果,使其被动技无法发动。
击倒目标时,额外对敌方全体发动追加攻击,造成伤害。
顽固兽X自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):视为6AP发动技能,释放此技能之后,还可以再行动1次。
压制:处于该效果的目标,其被动技(第4技能)无法触发,已触发的效果可正常生效。
消耗AP值越多伤害越高,无视目标增益
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
压制目标,击倒目标后对全体追加攻击
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
得意技:战意咆哮
标签:被动、AP恢复、控制解除
行动开始时会额外获得AP恢复,在初次行动时额外恢复1点AP,每次行动后自身AP恢复量+1(有额外恢复上限)。
若此时自身处于控制状态,将消耗数点AP解除全部的控制状态。
成功解除控制时,自身将获得抵抗控制,持续1回合。
抵抗控制:拥有此状态的目标不会被添加行动限制与禁止行动状态。
消耗AP解除控制获得抵抗控制
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
被动技:刓空者
标签:被动、属性提升
提升自身攻击力,伤害增加与伤害减免。
自身回合开始时若达到10AP,顽固兽X将直接获得多层【豪气】(每场战斗只生效1次)。
开场时,根据我方火元素队友的数量,顽固兽X自身将获得与该数量相同层数的【豪气】。
每层【豪气】将提升自身韧性(有叠加上限)。
顽固兽X受到暴击后,在行动回合结束时将失去1层【豪气】。
敌方每阵亡1个目标,则顽固兽X将获得1层【豪气】。
X抗体属性:顽固兽X不会受到沉默状态的影响。
若开始时达到10AP则获得多层【豪气】
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
根据友方火元素队友数量获得【豪气】
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
受到暴击失去【豪气】
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
不会受到沉默效果
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
——以上技能描述最终以游戏内为准——
以上就是本期的全部内容啦!顽固兽X颇善单体攻击,还能利用AP值为自己带来多种效果,相信这样的强力伙伴一定可以为队伍带来更多可能
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通过游戏内顽固兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~
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